Feature-Reichtum

Blog-Eintrag vom 25.07.2010

And the final solution is just to ignore your users, and focus on the main value that your product provides. This certainly has a nice charm to it, but obviously few companies follow this – more ambition leads to more features, typically, even though the user experience might suck as a result.


Quelle: http://andrewchenblog.com/2009/07/20/social-design-explosion-polls-quizz...

Wie viele Features soll eine Seite beinhalten? Bedeutet eine zu große Auswahl nicht auch Unübersichtlichkeit und Verwässern der Kern-Idee?
Bei einem Spiel bedeutet Konzentration auf das Wesentliche, die Spielidee, den Spielspaß und die Spielbedienung zu maximieren. Das heißt: Einfachere Bedienung als ein Feature ist quasi Must-Have, keinesfalls ignorierbar. Das heißt aber auch: Wenn eine Spielidee erweitert werden soll, muss man kritisch werden. Denn nicht jede Erweiterung bedeutet einen Gewinn.

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