Denn, was fatal auffällt: Ich habe kein schlüssiges Konzept, wie genau das Spiel eigentlich ablaufen soll. Klar ist: Es wird ein Aufbauspiel. Unklar ist: Welche Typen Gebäude kann man aufbauen? Wie detailliert kann man sie steuern? Wie sind die Abhängigkeiten untereinander?
Multiplayer im Aufbauspiel
Unklar ist außerdem: Wie baut man eine echte, spannende Multiplayer-Komponente in ein Aufbauspiel?
Multiplayer im Sinne von Kämpfen wird es nicht geben können, denn in einem reinen Aufbauspiel ist der (vernichtende) Kampf nicht gegeben. Es kann also um konkurrentes Multiplaying gehen. In diesem Bereich habe ich auch schon ein paar Ideen, die etwas über klassische Highscores hinausgehen.
Spannend ist sicher auch kooperatives Multiplaying. Gibt es dazu schon relevante bestehende Konzepte?

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